- 会員限定
- 2012/12/17 掲載
Internet of Things(IoT)の先進事例、将来は店舗消滅?自動車激変?
NRI 城田真琴氏
現実世界とインターネットがつながる、IoTが実現に向かう背景

情報技術本部
イノベーション開発部
上級研究員
城田真琴氏
まず、城田氏は、IoTの定義について言及した。IoTとは「PCやスマートフォンだけでなく、日用品・家電・自動車・建物・食物などのさまざまなモノがRFIDや組み込みセンサー、無線LANなどによりインターネットに接続し、識別したり、位置を特定したり、コントロール可能にしようとするビジョン」のことという。
参考記事:
Internet of Thingsとは何か?「モノのインターネット」で変貌する世界の今と未来
では、IoTは、同じように物をつなぐM2M(マシン・ツー・マシン)とどう違うのか。ITU-Tに設置されたIoT-GSIによれば、「Things(モノ)」は物理的なものにとらわれず、バーチャルなもの(コンテンツなど)を含む点がM2Mとの違いだとされる。そのため、「M2MはIoTのサブセット」(城田氏)という。
参考記事:
M2Mとは何か?機器同士が自律通信するユビキタス社会実現のキーテクノロジー
少し時計を遡ってみていこう。NRIでは2001年、IT社会がWebコンピューティングから、ユビキタスネットワーク、さらにエキゾチック・ネットワークへと変化することを予測していたという。エキゾチック・ネットワークとは、モノを中心にそれ自体が何でもネットワークにつながるという概念のこと。
その構成要素には、モバイル・コンピューティング、ウェアラブル・コンピューティング(身に付けるコンピュータ)、ノマディック・コンピューティング(ノマド向けコンピュータ。遊牧民のように動き回りながらコンピュータを利用すること)、センティエント・コンピューティング(知覚能力のあるコンピュータ)があり、現在のスマートデバイスやクラウドなどによって、ほぼ実現している状況だ。
城田氏は「最後のセンティエント・コンピューティングについては、環境がセンシング能力を持ち、人の行動を支援する知覚能力のあるコンピューティングであり、AR(Augmented Reality:拡張現実)に近い。これは、まさにIoTで実現していく世界だ。」と説明する。
参考記事:
AR(拡張現実)とは何か?スマートフォン普及とともに注目集める新体験
AR(拡張現実)の5つのタイプと16のビジネスモデル
なぜ今このようなIoTの実現が現実のものとなってきたのであろうか。その背景には、まずセンサー技術の進歩が挙げられる。3軸加速度センサーやRFIDなどが、小型化、低消費電力化、低価格化により普及してきた。城田氏は、センサーの小型化によるデータ収集、たとえば、英Isansys社の「LifeTouch」や、米24eight社の「SmartSlippers」のように、人のバイタルデータや行動データを集める機器の登場を指摘する。
参考記事:
NFCタグとは何か?激安化で一気に広がるオフラインからオンラインへの架橋
「前者のLifeTouchは、心拍数、呼吸、体温、血圧などをリアルタイムに計測し、モニタリングが可能な絆創膏風のセンサーだ。一方、SmartSlippersは、スリッパの一部にセンサーがあり、足の圧力、歩幅、移動をセンシングする。転倒を通知するようなヘルスケア分野で期待されている。」(城田氏)
さらにセンサーと現実世界をつなげるモノもある。「Ninja Blocks」は、モーションセンサーや照度センサーによって、現実世界の出来事をTwitterやFacebook、Dropboxなどのサービスへアップしてくれるデバイスで、玄関や車庫などに設置して状況を把握できる。ウェアラブルコンユーティングの観点では、ナイキが「Nike+デバイス」を販売。靴やバンド、腕時計などにセンサーが埋め込まれ、アプリケーションを組み合わせて、人の活動のモチベーションを維持していける。
【次ページ】IoTで店舗消滅!?自動車業界も激変
関連コンテンツ
PR
PR
PR